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《魔兽国际》国服回归首日“炸服” 运营方叫停部分增值服务

  服务器压力,暂时封闭了部分增值服务。随后,“魔兽国际登录困难”等论题冲上

  《魔兽国际》国服正式服的“地心之战”前夕内容更新原定于8月1 日正午开服。《魔兽国际》官方(以下简称“魔兽官微”)在6时48分许宣告游戏内容更新已上线,“带来了很多改动,包含战团体系、驭空术、作业与体系更新,以及其他内容”。

  当天9时26分,魔兽官微发文表明,暂时封闭了部分增值服务。原因是其时一同运用人物直升等增值服务的玩家数量过多,导致服务器压力过大。正午接近12点,魔兽官微再度发文表明,为了可以更好的确保服务器的安稳运转,将于8月2日清晨05:00开端对服务器进行为期3小时的保护,“保护完毕后,人物直升等增值服务将再次敞开”。

  一同,有不少网友在新浪微博、“网易大神”APP等平台上的留言称,遭受账号登录困难、游戏卡顿等现象。据网友晒出的游戏公告显现,初次登录游戏需求20分钟以上时刻。一同,“魔兽国际登录困难”等论题冲上微博热搜。

  据统计,自《魔兽国际》国内2023年1月24日下线,到本次国服正式服正式上线天。

  国服停服期间,《魔兽国际》推出了第九部资料片《巨龙年代》。依据此前官微音讯,游戏第十个资料片《地心之战》将于8月27日在全球同步上线。现在,国服正式服上线的是过渡性质的“前夕”版别。据悉,在新资料片上线更新“前夕”版别是《魔兽国际》的运营传统,意图是串联剧情,以及供给过渡性配备协助玩家应对新版其他应战。

  值得一提的是,在上星期举办的第二十一届我国国际数码互动文娱博览会(ChinaJoy)上,暴雪文娱旗下《魔兽国际》履行制作人霍莉·朗代尔(Holly Longdale)和游戏高档总监伊恩·哈兹科斯塔斯(Ion Hazzikostas)等来到ChinaJoy,并现场答复了游戏国服的相关问题。

  据哈兹斯介绍,在4月12日宣告国服敞开预定后,当日官网预定数就突破了200万人次。他表明,我国魔兽玩家或许是全国际最为热心的玩家集体。为确保游戏回归时的“无缝联接”,哈兹斯称《魔兽国际》团队在数据的留存和康复方面花了很多精力,以确保玩家能以其时下线时分的状况继续开端新游戏。

  依据2023暴雪嘉年会上的音讯,《地心之战》是《魔兽国际》“国际之魂战记三部曲”的开篇,后续将发布《午夜》和《最终的泰坦》两个资料片,该三部曲将继续数年。哈兹科斯塔斯海表明,在与暴雪从头到达协作后,两边便把正式服的作业重点选定在了《地心之战》上。他表明:“必定要去确保(《地心之战》)全球的同步上线,这是咱们最大的一个专心点。因咱们期望在新的版别上面我国的玩家必定不能落后于国际上的其他玩家”。对此,有业界的人表明,这也解说了为何两边在4月初便官宣“复合”,国服正式服到8月才干上线的原因,“本来,作业时刻表便是围绕着《地心之战》而定的”。

  针对我国游戏厂商喜爱的IP联名、跨界协作等形式,朗代尔在表明,这关于暴雪团队来说是一个新的范畴,但不扫除这一选项。“咱们会和,还有包含在我国(大陆)的团队一同,评论哪些咱们该做的正确挑选,怎么可以给玩家带来更多的趣味,包含‘魔兽国际’IP上怎样去做出更好的出现”。不过,她表明,现在首要专心点仍是在游戏从头上线上,据她介绍后续《魔兽国际》将坚持每8周就有一个新补丁或新内容的更新频率。

  到现在,《魔兽国际》现已运营20年了。朗代尔表明,暴雪团队也阅历了比较大的改变。“咱们很激动,可以接下来再战10年,咱们也会去测验更多一些比较有勇气的行为。也便是说,咱们要去更好的服务咱们的玩家,一同,也需求把玩家的定见看得更重,更好地去倾听他们”。

  就在《魔兽国际》国服上线前一天,微软披露了公司2024财年第四财季及全年财报。在2024财年,的营收到达2451亿美元,同比增加16%,纯利润是881亿美元,同比增加22%。详细到业务部门,虽然第四财季内Xbox硬件收入同比下降了42%,但Xbox内容和服务收入增加61%,在财报中将其间的58%归功于2023年10月收买的动视暴雪。